Spheres of Power (PF1)

2014 · Alternative Regeln (Variante der Grundregeln)

Spheres of Power (PF1)

Ein talentbasiertes Magiesystem für Pathfinder und andere Fantasy-Rollenspiele mit d20-Regelwerk. Es ersetzt Zauberstufen, Zauber pro Tag und Zauberplätze durch frei einsetzbare Fähigkeiten und einen kiähnlichen Pool aus Zauberpunkten. Spieler stellen ihre Zauberwirker aus 20 Magiesphären zusammen – mit Möglichkeiten von Elementarkontrolle und Gestaltwandlung bis hin zu Wahrsagerei, Illusion und Zeitmagie. Das Buch enthält 11 neue Grundklassen, Traditionen der Magieausübung, Talente, magische Gegenstände, NSCs, Gilden und Beispielwelten sowie Regeln für Rituale, das Erschaffen von Zaubern, fortgeschrittene Talente, die Herstellung von Gegenständen und Beschwörungen. Das System kann parallel zur Standardmagie eingesetzt werden oder sie vollständig ersetzen.

Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.