Spider Asylum

2005 · Szenario / Abenteuer / Modul

Spider Asylum

Ein kurzes Abenteuer für erfahrene Charaktere im Swing-Rollenspiel. Die Charaktere untersuchen ein Bundesgefängnis in der Wüste von New Mexico, das möglicherweise eine spirituelle Stätte ist – und finden es von wahnsinnigen Wachen und besessenem Personal überrannt vor. Bei den Ermittlungen kommen ein unorthodoxes Experiment und eine Geschichte spiritueller Einflüsse rund um das Gefängnis ans Licht. Das Abenteuer verwendet den Standard-WILL-Wert der Wüste von 2, während das Gefängnis selbst ihn auf ungefähr 6 anhebt.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Über das Spiel

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