Spies and Revolutionaries

2001 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Spies and Revolutionaries

Ein Quellenbuch für ein Setting in ferner Zukunft, in dem Spione, Geheimdienste, Anarchisten und revolutionäre Gruppen im Machtkampf mit Adelshäusern, Gilden und der Kirche stehen. Es enthält Dossiers über Untergrundorganisationen in den gesamten Bekannten Welten sowie Essays über die Geschichte und Methoden der Spionage, Hinweise für Spielleiter zur Durchführung von Abenteuern mit Schwerpunkt auf Intrigen und einen Anhang mit Werkzeugen der Spionage.

Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.