Spin Control

2010 · Szenario / Abenteuer / Modul

Spin Control

Ein Team von Läufern untersucht die Aktivitäten einer Gang in Manhattan und deckt Geheimnisse auf, die tief unter den Konzern- und Verbrechernetzwerken der Stadt verborgen liegen. Der Einsatz bringt gefährliche Gegner, schwierige Entscheidungen und mögliche Bündnisse mit ungewöhnlichen Fraktionen mit sich. Die Spieler können an Beziehungen aus früheren Missionen anknüpfen, die Verbindungen zu Gruppen stärken, die sie unterstützen, oder eine Fraktion untergraben, die sie ablehnen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.