Spirit Magic

2011 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Spirit Magic

Die Spieler praktizieren Animismus und Ahnenverehrung, indem sie Geister beschwören und binden, die zwischen der alltäglichen und der Geisterebene wechseln. Geister manifestieren sich als Wesen wie Dryaden, Elementare, Geister, Albträume oder Ahnen und verleihen ihrem Beschwörer magische Kräfte, die ihn verstärken oder schützen. Sie können auch eigenständig handeln und ihre Manifestationen über längere Zeit aufrechterhalten.

Spieler
0
Komplexität
2 / 5
Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (verschiedene)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.