Spookmaster

2005 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Spookmaster

Ein Nahtoderlebnis beschert einer Figur einen geisterhaften Begleiter und eröffnet die Möglichkeit, dass sich Lebende und Tote zusammentun. Diese Rollenspiel-Ergänzung im modernen Fantasy-Genre führt die Prestigeklasse Spookmaster, drei neue Talente – darunter Geisterbegleiter – und eine Kreaturenvorlage ein, mit der sich Geister für moderne und futuristische Kampagnen anpassen lassen. Außerdem enthält sie Regeln für die Kompatibilität mit dem fertigkeitsbasierten Psioniksystem Mind Over Matter sowie einen vollständig ausgearbeiteten NSC: den prominenten Spookmaster Marion K. Bassett.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.