Spooks

2003 · Kartenspiel

Spooks

Die Spieler liefern sich ein Rennen, um durch das Ausspielen von Karten, die zur aktuellen Zahl oder Farbe passen, aus einem Spukhaus zu entkommen. Jede Farbe – Spinnen, Geister, Goblins, Skelette und Fledermäuse – hat eine eigene Sonderregel, während die höchste Karte jeder Farbe über eine einzigartige Fähigkeit verfügt. Der erste Spieler, der seine Hand leert, entkommt; alle anderen werden von den Spuks erwischt.

Spieler
3–6 am besten mit 1
Spielzeit
10 Min.
Alter
12+
Komplexität
1,5 / 5
5,3 auf LudoyaHorrorHandverwaltungStichspiel

Über das Spiel

Illustration

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
1
Erfasste Partien
1
Spieler
2
In Sammlungen

5,3/10

aus 3 Ludoya-Rezensionen

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