
2015 · Nautisch
Windjammern
Die Spieler versuchen in einem Stichspiel, bei dem sich die Farben im Laufe des Spiels verschieben können, möglichst keine Stiche zu nehmen. Alle Karten werden gleichmäßig ausgeteilt. Der Startspieler spielt eine einzelne Karte, und die folgenden Spieler müssen, wenn möglich, dieselbe Farbe bedienen; wer das nicht kann, darf jede beliebige Farbe spielen. Sobald eine Karte außerhalb der angespielten Farbe gespielt wurde, dürfen spätere Spieler eine der bereits vertretenen Farben bedienen (oder eine dritte, wenn sie keine davon haben). Nachdem alle Karten für den Stich ausgespielt wurden, bestimmt die am häufigsten gespielte Farbe, welche Farbe den Stich gewinnt, und die höchste Karte dieser Farbe nimmt den Stich. Die Runden gehen weiter, bis ein Spieler die Zielanzahl an Stichen erreicht; der Spieler mit den wenigsten gewonnenen Stichen gewinnt.
- Spieler
- 3–6 am besten mit 5
- Spielzeit
- 45 Min.
- Alter
- 10+
- Komplexität
- 1,3 / 5
Über das Spiel
- Autoren
- Illustration
Wo kaufen
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An Ludoyas Tischen
Alle Statistiken in Ludoya- 212
- Erfasste Partien
- 416
- Spieler
- 24m 59s
- Durchschnittliche Partie
- 44
- In Sammlungen
- 16
- Auf Wunschlisten
7,8/10
aus 16 Ludoya-Rezensionen
Regelfragen
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Spiel Windjammern mit Ludoya
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Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.























