Spooky: The Definitive Guide to Horror Gaming

2001 · Nicht-Spiel-Buch (aber rollenspielbezogen)

Spooky: The Definitive Guide to Horror Gaming

Ein Genre-Leitfaden für das Leiten von Horror-Rollenspielen oder das Einbauen von Horrorelementen in eine bestehende Kampagne – unabhängig vom Regelsystem. Er behandelt drei Formen der Angst – Grauen, Schock und Schrecken – und erklärt, wie man die Spielumgebung gestaltet, verstörende Spielsitzungen und Handlungsbögen erschafft und Monster, Magie sowie wahnsinnige Wissenschaft nutzt, um die Atmosphäre zu unterstützen.

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.