Spooky: The Definitive Guide to Horror Gaming

2001 · Nicht-Spiel-Buch (aber rollenspielbezogen)

Spooky: The Definitive Guide to Horror Gaming

Ein Genre-Leitfaden für das Leiten von Horror-Rollenspielen oder das Einbauen von Horrorelementen in eine bestehende Kampagne – unabhängig vom Regelsystem. Er behandelt drei Formen der Angst – Grauen, Schock und Schrecken – und erklärt, wie man die Spielumgebung gestaltet, verstörende Spielsitzungen und Handlungsbögen erschafft und Monster, Magie sowie wahnsinnige Wissenschaft nutzt, um die Atmosphäre zu unterstützen.

Spieler
0

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.