Spurning Death's Touch

2007 · Szenario / Abenteuer / Modul

Spurning Death's Touch

Im Sommer 1689 verschwinden Menschen aus der Kolonie Virginia, während geheime Rituale und unbekannte Neuankömmlinge das Misstrauen schüren. Das Abenteuer geht der Frage nach, ob okkulte Praktiken, Neuankömmlinge oder die indigenen Völker im Westen dahinterstecken, während sich die Kolonie einem herannahenden Übel stellen muss. Als Kampagnenabenteuer für Witch Hunter: Dark Providence konzipiert.

Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)Explodierende Würfel (ein Würfel kann "explodieren" und einen zweiten Wurf auslösen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.