Squadron X

2013 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Squadron X

Ein kampagnenbasiertes Rollenspiel, in dem ganz gewöhnliche Menschen zwischen übernatürlichen Bedrohungen und einer Alien-Invasion geraten. Die Charaktere beginnen als Zivilisten, entwickeln sich zu Spezialagenten und können im Verlauf der Geschichte schließlich zu Superhelden werden. Die Spieler erstellen Charaktere durch eine Kombination aus Zufallswürfen und eigener Gestaltung und nutzen anschließend schnelle Kampf- und Kampagnenregeln in miteinander verbundenen Szenarien mit Monstern und Aliens. Das enthaltene System und die Anleitungen unterstützen dabei, die Handlung zu einer längeren Kampagne auszubauen.

Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)Würfel (verschiedene)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.