S.R.D. of the All Mind

2013 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

S.R.D. of the All Mind

Dieses Regelwerk aus vier Heften, das zusammen mit Knights of the All Mind verwendet wird, enthält die Grundregeln für ein Fantasy-Rollenspiel. Es behandelt Charakterrassen und -klassen, Bewegung, Waffen, Rüstungen, Abenteuerausrüstung, Kämpfe, Talente sowie arkane und göttliche Zauberei. Die Zauberregeln umfassen allgemeine Zauberbeschreibungen, geordnet nach Klassen.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.