Star Crusade 2: Lost Worlds

2000 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Star Crusade 2: Lost Worlds

Dieses Science-Fiction-Rollenspiel-Ergänzungsbuch beschreibt sechzehn unabhängige Welten, die nach dem Fall der Zweiten Republik von den Bekannten Welten abgeschnitten wurden. Während sich das Sprungnetz wieder öffnet, erkundet die Company of the Phoenix diese verlorenen Planeten, trifft auf Gesellschaften, die durch Jahrhunderte der Isolation geprägt wurden, und stellt sich ideologischen Bedrohungen und Geheimnissen, die das Machtgleichgewicht zwischen den raumfahrenden Imperien verändern könnten. Das Ergänzungsbuch führt neue intelligente Spezies ein, darunter die pilzartigen Muazi, die Silikatwesen Ming und die energiereichen Z'go, und bietet außerdem Hintergrundmaterial für Abenteuer im barbarischen Weltraum.

Szenario / Abenteuer / ModulFähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.