Star Fleet Marines: Module I – Assault

2012 · Science-Fiction

Star Fleet Marines: Module I – Assault

Ein taktisches Miniaturen-Wargame, das Infanterie- und leichte Fahrzeugkämpfe in einem Science-Fiction-Setting simuliert. Die Spieler kommandieren Trupps (dargestellt durch Marker mit fünf Marines), spezialisierte Infanterietypen und Fahrzeuge auf einer vollfarbigen Hexkarte, die abwechslungsreiches außerirdisches Terrain zeigt. Das Spiel nutzt ein einfaches Schießen-und-dann-Bewegen-Zugsystem: In einem Spielzug feuert oder bewegt sich jede Einheit, wobei Schüsse durch das Abgleichen von Angreifer- und Zieltyp, das Anwenden von Geländemodifikatoren und einen Würfelwurf abgehandelt werden, um Zerstörung, Betäubung oder keinen Effekt zu bestimmen. Die Regeln enthalten Gelegenheitsfeuer und defensive Snapshots, sodass Einheiten während des gegnerischen Zuges reagieren können, außerdem Mechaniken für das Eingraben, Nahangriffe, Shuttle-/Transportlandungen, Artillerie und Transporterartillerie sowie Luftangriffe.

Spieler
2
Spielzeit
120 Min.
Komplexität
3 / 5
KriegsspielBewegung auf dem RasterSimulationBewegungspunkte

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.