Star Hero (HERO System 6)

2011 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Star Hero (HERO System 6)

Dieses Science-Fiction-Quellenbuch unterstützt Kampagnen mit Raumschiffen, fremden Welten, ungewöhnlichen Zivilisationen, Psi-Kräften, Zeitreisen und fortschrittlicher Technologie. Es deckt verschiedene Stilrichtungen ab, von düsterer Low Science Fiction und militärischen Abenteuern bis hin zur Space Opera, und gibt Hinweise dazu, wie sich jede davon an das HERO System anpassen lässt. Das Buch enthält Regeln zur Charaktererschaffung und Archetypen-Pakete, Beispiele für Technologien und Ausrüstung, erweiterte Regeln für Raumschiffe, Mechas, Hovercrafts und Raumstationen sowie Systeme zum Entwerfen von Aliens, Planeten, Sternen und ganzen Sektoren. Tabellen zur zufälligen Generierung helfen dabei, schnell Schauplätze zu erschaffen, während sich ein eigenes Kapitel zur Spielleitung mit dem Leiten von Science-Fiction-Kampagnen befasst.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.