Star Realms: Crisis – Ereignisse

2014 · Kampf

Star Realms: Crisis – Ereignisse

Diese Erweiterung führt einen neuen Kartentyp ein: Ereignisse, die sofort ausgelöst werden, wenn sie in der Handelsreihe auftauchen. Ereignisse verursachen einmalige globale Effekte – sie zerstören oder beschädigen Basen, zwingen zum Abwerfen oder Ziehen von Karten, bewegen Karten oder verändern Kampf und Wirtschaft – und ändern so mitten in der Runde den Spielzustand. Die Box enthält eine kleine Auswahl von zwölf Ereigniskarten mit unterschiedlichen Auswirkungen, von flächendeckenden Gefahren bis hin zu nützlichen Manipulationen. Spieler integrieren diese Ereignisse in das bestehende Deck und die Handelsreihe und passen ihren Deckbau sowie ihre taktischen Entscheidungen an die plötzlichen, temporären Effekte an, die Pläne umschreiben und Vorteile verschieben können.

Spieler
2–6 am besten mit 2
Alter
12+
Komplexität
1,9 / 5
8,5 auf Ludoyaab 4,32 €KartenspielErweiterung für das BasisspielOffenes DraftingNimm das!Deck-, Beutel- und Pool-Aufbau

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
21
Erfasste Partien
10
Spieler
32m
Durchschnittliche Partie
57
In Sammlungen

8,5/10

aus 12 Ludoya-Rezensionen

  • Vic Granell7,5

    Usually bashed here on BGG, I like the way it adds uncertainty to the games!

  • Ivan Madd10,0

    Adds a bit of randomness that players have to adapt to. Could be argued that it makes the game less strategic. It definitely makes it less predictable. However, I think the events treat all the players fairly, they aren't setup in a way that rewards one player while screwing the other, instead they both get hurt or they both get rewarded just possibly in different ways. Because of that balance, I think the randomness of the events adds to the fun rather than taking away from the strategy.

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