Star Wars Introductory Adventure Game

1997 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Star Wars Introductory Adventure Game

Die Spieler erschaffen Helden im Star-Wars-Universum und spielen sie. Dabei wählen sie Charaktertypen wie Schmuggler, Wookiees, junge Jedi, Mon Calamari und Kopfgeldjäger. Das Spiel erklärt seine Regeln direkt beim Spielen, während ein Erzähler die Spieler durch Missionen mit imperialen Suchdroiden, belagerten Rebellenstützpunkten, TIE-Jägern, Kampfläufern und Raumschiffen führt. Ein Charakterhandbuch erklärt, wie man Helden individuell gestaltet, während das Handbuch für den Erzähler Ausrüstung, Droiden, Kreaturen, Waffen, Fahrzeuge und Raumschiffe behandelt. Ein Abenteuerbuch, Karten, illustrierte Karten und Charakteraufsteller unterstützen die enthaltenen Missionen und selbst erstellten Abenteuer.

Szenario / Abenteuer / ModulFähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Würfel (hauptsächlich d6)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.