Starfarer's Handbook

2001 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Starfarer's Handbook

Ein Space-Fantasy-Kampagnensetting verbindet Magie und fortschrittliche Technologie in einem Universum voller Sternenschiffe, abgelegener Kolonien, Asteroidenminen, lebender Raumstationen und interstellarer Fraktionen. Die Abenteuer spielen in den Outlands, wo Charaktere erkunden, handeln, kämpfen oder geheime Experimente verfolgen können. Die Regeln bieten neue Charakterklassen, Völker, Fertigkeiten, Talente, Zauber, Hightech-Ausrüstung, Schusswaffen, Roboter und Fahrzeuge. Zusätzliche Systeme behandeln Schusswaffen- und Fahrzeugkämpfe, während Hilfestellungen dabei unterstützen, Space-Opera-Elemente in eine bestehende Fantasy-Kampagne einzubauen oder eine Kampagne in diesem Setting zu gestalten.

Komplexität
3 / 5
Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.