Starfarer's Handbook

2001 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Starfarer's Handbook

Ein Space-Fantasy-Kampagnensetting verbindet Magie und fortschrittliche Technologie in einem Universum voller Sternenschiffe, abgelegener Kolonien, Asteroidenminen, lebender Raumstationen und interstellarer Fraktionen. Die Abenteuer spielen in den Outlands, wo Charaktere erkunden, handeln, kämpfen oder geheime Experimente verfolgen können. Die Regeln bieten neue Charakterklassen, Völker, Fertigkeiten, Talente, Zauber, Hightech-Ausrüstung, Schusswaffen, Roboter und Fahrzeuge. Zusätzliche Systeme behandeln Schusswaffen- und Fahrzeugkämpfe, während Hilfestellungen dabei unterstützen, Space-Opera-Elemente in eine bestehende Fantasy-Kampagne einzubauen oder eine Kampagne in diesem Setting zu gestalten.

Spieler
0
Komplexität
3 / 5
Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (hauptsächlich d20)Würfel (verschiedene)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.