Statecraft

2010 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Statecraft

Ein Grand-Strategy-Rollenspiel über internationale Beziehungen in der frühen Neuzeit, ungefähr von 1500 bis 1900. Jeder Spieler übernimmt die Rolle eines historischen Herrschers oder Souveräns, dessen Stärken und Schwächen durch ein von traditionellen Rollenspielen inspiriertes Charakterdesign dargestellt werden. Die Spieler verfolgen diplomatische Ziele, führen Konflikte und betreiben andere Formen der Staatskunst, während sie Vorsicht, Rücksichtslosigkeit und Ehrgeiz gegeneinander abwägen. Prestige misst den Erfolg und kann durch riskante oder prunkvolle Entscheidungen gewonnen und anschließend eingesetzt werden, um weitere Leistungen zu vollbringen. Das Spiel ist für das Spielen in Foren oder per E-Mail konzipiert.

Spieler
0
Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Würfel (verschiedene)

Über das Spiel

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