Steam Sun: Weird and Amazing Tales Jumpstart

2020 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Steam Sun: Weird and Amazing Tales Jumpstart

Im Jahr 1894 fällt eine technologisch fortschrittliche Stadt ins Limbo, ein mystisches Reich an der Schwelle zur Hölle. Ihre Bewohner halten die Zivilisation unter einer künstlichen Dampfsonne am Leben, wo wissenschaftlicher Fortschritt auf uralte Magie und dämonische Kräfte trifft. Die Spieler erschaffen Figuren wie Erfinder, Entdecker, Detektive, Beamte, Kriminelle, Magier oder Dämonen. Anschließend untersuchen sie mysteriöse Fälle, verhandeln mit übernatürlichen Wesen, gehen seltsamen Entdeckungen nach und stellen sich den gefährlichen Fraktionen der Stadt.

Kampagnen-Setting (Spielwelt)Würfel (verschiedene)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)Fortschrittsbaum (Fertigkeiten, Berufe, magische Fähigkeiten usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.