Stick in the Mud

2012 · Szenario / Abenteuer / Modul

Stick in the Mud

In der Theokratie Elturgard baut sich am Rand der Chaosnarbe unkontrollierte magische Energie auf – einem Seuchenland, das durch eine verheerende Schlacht mit von der Seuche veränderten Monstern entstanden ist. Dieses Living-Forgotten-Realms-Abenteuer schickt eine Gruppe aus Charakteren der Stufen 1–5 los, um die Störung zu untersuchen und herauszufinden, was jenseits der Grenze liegt. Das Szenario ist für Abenteuerstufe 2 konzipiert, verwendet aktualisierte Monsterwerte und ist darauf ausgelegt, in einer einzigen vierstündigen Sitzung abgeschlossen zu werden. Es bildet den Auftakt zu einer Abenteuerreihe in der Chaosnarbe.

Würfel (hauptsächlich d20)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.