Sticks & Stones Campaign Setting

2013 · Szenario / Abenteuer / Modul

Sticks & Stones Campaign Setting

Ein prähistorisch angehauchtes Rollenspiel-Setting für Savage Worlds, angesiedelt im Land Lur, wo rivalisierende Völker ums Überleben und um die Vorherrschaft kämpfen. Zu den Charakteren gehören archaische Homo sapiens, Homo floresiensis, Höhlen-N.E.R.D.s, Neandertaler und Dino sapiens. Sie nutzen schamanische Kräfte, primitive Waffen, Erfindungen, Diplomatie und domestizierte Bestien. Das Setting umfasst Optionen zur Charaktererschaffung, Sprachregeln, schamanische Magie, seltsame prähistorische Wissenschaft, Ausrüstung und Fahrzeuge, Religionen, Siedlungen, Reiseregeln, ein Bestiarium, Karten sowie detaillierte Beschreibungen von Flora und Fauna. Neun zusammenhängende Plot-Point-Abenteuer und siebzehn Einzelabenteuer sorgen für reichlich Spielstoff. Eine Sprachregel, die für das Spiel in der Rolle gilt, beschränkt die Kommunikation auf bekannte Wörter und Grunzlaute.

Komplexität
2 / 5
Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Kampagnen-Setting (Spielwelt)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Rasterbasiert (verwendet quadratisches Gelände für Bewegung/Kampf)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.