Still Waters Run Deep

2007 · Szenario / Abenteuer / Modul

Still Waters Run Deep

Ein zweiteiliges Living-Arcanis-Abenteuer, das in einem abgelegenen, friedlichen Winkel des Coryaniischen Imperiums spielt, wo eine Gruppe von Pilgern verschwunden ist. Von der Mutterkirche entsandt, müssen die Charaktere das Verschwinden untersuchen und die Pilger nach Hause bringen, während sie aufdecken, was unter der ruhigen Oberfläche liegt. Das Abenteuer legt den Schwerpunkt auf Ermittlungen und Rollenspiel statt auf Kämpfe. Es ist für Charaktere der Stufen 1 bis 14 ausgelegt, wobei die durchschnittliche Gruppenstufe zwischen 2 und 13 liegt.

Spieler
0
Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (hauptsächlich d20)Würfel (verschiedene)

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