
2004 · Szenario / Abenteuer / Modul
Stirring the Waters
Ein eintägiges Living-Greyhawk-Abenteuer, das in der Theokratie der Bleichen spielt. Das Dorf Fensdale ist seit zwei Jahren von Iuz befreit, doch unter der Siedlung beginnen uralte Wasser in Bewegung zu geraten. Die Charaktere untersuchen bei Erkundungen im Freien und Nachforschungen die beunruhigenden Vorfälle im Dorf und stoßen dabei auf Gefahren, die mit Mächten verbunden sind, die älter und dunkler sind als der jüngste Konflikt. Für Charaktere der Stufen 4–10.
Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)
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Spiel Stirring the Waters mit Ludoya
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