Stitched In Time

2003 · Szenario / Abenteuer / Modul

Stitched In Time

Ein anpassbares Begegnungsszenario, das sich in fast jedem Gelände spielen lässt und keine bestimmte Umgebung erfordert. Die Spieler führen ihre Charaktere in die Begegnung, angelockt von ihrer Neugier und den Ereignissen, die sie aufdecken.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.