Stolen Property

1999 · Szenario / Abenteuer / Modul

Stolen Property

Ein Shadowrun-Abenteuer für eine Runde, das im virtuellen Seattle spielt. Die Runner erhalten von einem Fixer den Auftrag, ein verlegtes Schwert für einen Johnson wiederzubeschaffen, der die Sache diskret erledigt haben möchte. Das Team holt einen Schlüssel und Materialien aus einem Schließfach am Flughafen, folgt den Informationen auf einem Datenchip und spürt die gestohlene Waffe auf. Sie müssen sie in dasselbe Schließfach zurücklegen, um die letzte Zahlung zu erhalten. Zur bereitgestellten Ausrüstung gehören ein Schwertständer und Shuriken.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.