Stone Man's Missive

2005 · Szenario / Abenteuer / Modul

Stone Man's Missive

Drell, ein friedlicher und zurückgezogen lebender Steingigant, findet in den Abbor-Alz-Hügeln die Häuser seiner Bergarbeiterfreunde leer vor – es gibt Anzeichen dafür, dass sie während ihrer täglichen Arbeit verschwunden sind. Die Abenteurer untersuchen das Verschwinden, folgen den Hinweisen und decken auf, wer den Bergbauclan entführt hat. Dieses Szenario ist für APLs 6–12 ausgelegt und folgt grob „The Stone Man’s Puzzle“.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Würfel (hauptsächlich d20)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.