Stonefalcon Manor

2012 · Szenario / Abenteuer / Modul

Stonefalcon Manor

Im Jahr 1965 steht ein idyllisches englisches Dorf an der Bucht an der Schwelle zur Moderne, während die Familie Harrington und ihre Bediensteten in den Traditionen ihres abgelegenen Herrenhauses gefangen bleiben. Dort wird seit Jahren ein schreckliches Geheimnis gehütet, das die Bewohner heimsucht und das Leben aller im Haus prägt. Die Spieler erkunden die Vergangenheit des Herrenhauses, decken verborgene Wahrheiten auf und lüften das Geheimnis, das sich hinter seiner respektablen Fassade verbirgt.

Würfel (hauptsächlich d6)Beschreibungsbasiert (stärker narrativ als würfelbasiert)Ohne GM (kein Spielleiter erforderlich, um zu spielen)

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