Stoneheart

1999 · Szenario / Abenteuer / Modul

Stoneheart

Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Abenteurern, die sich in einer Stadttaverne versammelt haben. Ein vorbeikommender Gewürzhändler bietet ihnen Geld dafür, ein Gewürz zu sammeln, das in der Gegend angebaut wird. Das Spiel läuft als einründiges Turnier in einer lebendigen Stadt ab: Die Spieler versuchen, den Auftrag des Händlers zu erfüllen, und konkurrieren darum, den Job für eine Belohnung von jeweils 200 Goldstücken abzuschließen.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.