
2018 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)
Story Mechanisms
Ein systemneutrales Buch zur Erzeugung von Geschichten, mit dem du Handlungen, Wendungen, Themen, Stimmungen, Motive, Gegner, Handlungsideen, Szenen, Übergänge und erzählerische Elemente entwickeln kannst. Die 13 Werkzeuge lassen sich einzeln, gemeinsam oder gezielt einsetzen, um einen Spielleiter bei der Entwicklung von Geschichten, Quests und Konflikten zu unterstützen oder ihn zu ersetzen. Das 49-seitige Buch enthält Generatoren und Verweise auf Tabellen für Story-Ideen, Design und Aktionen in einer Vielzahl von Genres.
Ohne GM (kein Spielleiter erforderlich, um zu spielen)Würfel (verschiedene)
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Spiel Story Mechanisms mit Ludoya
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