Strange Alchemies

2006 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Strange Alchemies

Ein Rollenspiel-Setting über künstliche Wesen, die durch die Pilgerreise nach Menschlichkeit streben und voneinander, ihren Schöpfern und schmerzhaften Erfahrungen lernen. Die Charaktere erkunden ihre Abstammungslinien und Verfeinerungen, nutzen Transmutationen und Gaben, um ihre Körper zu verändern, und stellen sich einer Welt, die sie ablehnt. Das Buch enthält außerdem Essays über Themen für Chroniken sowie eine neue Geschichte, die in Boston spielt und die Reihe „Water of Life“ fortsetzt.

Spieler
0
Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.