Strange Magic: Ethermagic, Composition, and Truemagic

2015 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Strange Magic: Ethermagic, Composition, and Truemagic

Ein Quellenband für Tabletop-Rollenspiele, der drei freie Magiesysteme vorstellt. Ethermagie ermöglicht es Charakteren, eigene Zauber aus austauschbaren Effekten zusammenzustellen, während sie einen sich schnell regenerierenden Vorrat an Zauberpunkten verwalten. Musikalische Komposition kombiniert Intros, Melodien und Outros zu individuellen Partituren, die Charaktere dirigieren, mit Klassen und Archetypen, die die Funktionsweise des Systems verändern. Namensmagie verwendet Rezitationen, die durch Prüfungen des Wahren Namens gewirkt werden, wobei wiederholte Verwendung den Schwierigkeitsgrad bis zum folgenden Tag erhöht. Beugungen fügen zusätzliche Effekte hinzu, erhöhen dafür aber diesen Schwierigkeitsgrad. Der Quellenband enthält neun Grundklassen, zahlreiche Archetypen und Prestigeklassen, Hunderte magische Optionen sowie ein NSC-Kompendium.

Spieler
0
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.