Strange Tales of the Century

2013 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Strange Tales of the Century

Dieses Rollenspiel-Supplement erweitert Pulp-Abenteuerkampagnen um neue Epochen, Archetypen, Tricks, Gadgets und Schauplätze. Es bietet eine komprimierte Weltgeschichte von 1935 bis 1951 sowie Aufhänger für weltumspannende Action und eine Galerie von Charakterkonzepten, die von Gehirnen in Gläsern bis hin zu übermenschlichen Gestalten reicht. Das Buch enthält außerdem Hinweise zur Anpassung verwandter Inhalte an die Fate-Core-Regeln sowie neue Tricks und Ressourcen, um frühere und spätere Settings miteinander zu verbinden.

Spieler
0
Kampagnen-Setting (Spielwelt)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.