Strange Voyages

2015 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Strange Voyages

Dieses Fate-Core-Setting spielt im Jahr 1575 und begleitet ein Schiff samt Besatzung bei der Erkundung unerforschter, von Mythen und Legenden inspirierter Länder – von Faerie und den Höhlen der Zyklopen bis hin zu einem Meer aus Kies und Sand. Die Spieler*innen erleben verwegene Expeditionen, stellen sich den Herrschern verborgener mythologischer Reiche und navigieren durch Konflikte innerhalb der bunt zusammengewürfelten Crew. Das Supplement enthält Hintergrundwissen zur Renaissance, Informationen zum Setting und Werkzeuge, um weitere Abenteuer zu erschaffen.

Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.