Strange Ways: Six Classes and Alternate Magical Systems for Any OSR Adventure Game

2022 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Strange Ways: Six Classes and Alternate Magical Systems for Any OSR Adventure Game

Ein Supplement für OSR-Abenteuerspiele mit sechs spielbaren Klassen und ungewöhnlichen Machtsystemen. Der Alchemist setzt Gifte, Sprengstoffe und Drogen ein; der Verbrenner lässt seine Feinde brennen; und der Psion manipuliert den Geist. Der Zauberer beugt die Realität durch seine Vorstellungskraft, während der Leerenverzerrte auf die Kräfte der Großen Alten zurückgreift und die Hexe gefährliche Pakte mit außerirdischen Geistern schließt.

Spieler
0
Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (verschiedene)

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