Stray Virassa: The Lost and Fourteenth Hell

2020 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Stray Virassa: The Lost and Fourteenth Hell

Eine Insel der Zauberer und schiffbrüchigen Seelen dient der Vierzehnten Hölle der Mu-Tradition, in der ertrunkene Einwanderer als Geister leben, weit entfernt von einer Heimat, an die sich kaum jemand noch klar erinnern kann. Phantompiraten gehen auf Raubzüge, abgesetzte Kaiser führen Bandenkriege, und Händler verkaufen aus Wracks geborgenes Porzellan. Dieses regelose Abenteuersetting schöpft aus der Zerrissenheit der Diaspora, Wuxia-Tropen und den alten chinesischen Gemeinschaften Nanyangs. Es präsentiert Charaktere, Motivationen, schwierige Beziehungen, Generatoren für zufällige NSCs sowie einen Würfelwurf-Generator zum Erschaffen verlorener und widersprüchlicher Heimaten.

Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

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