Strike Witches Jumpchain

2015 · Ressource für das Solospiel

Strike Witches Jumpchain

Dieses alternative Geschichtsszenario spielt 1939 und ersetzt den erwarteten Weltkrieg durch eine Invasion der gefräßigen Neuroi – Kreaturen, die alles verzehren und zerstören, was sie berühren. Während sich die Bedrohung in Europa ausbreitet, schart sich die Menschheit um Hexen, deren magische Fähigkeiten den Kern ihrer Verteidigung bilden. Die Spieler erschaffen und entwickeln eine Hexe, die eine Striker Unit einsetzt: eine mechanische Flugvorrichtung, die über den Beinen getragen wird und Luftkämpfe ermöglicht sowie die Kontrolle über die Magie verbessert. Im Mittelpunkt des Spiels stehen die Verteidigung der Menschheit und der Umgang mit den Kräften, der Technologie und dem Kriegsszenario des Strike-Witches-Universums.

Lesen (für Zeitschriften, Abenteuerbücher usw.)Ohne GM (kein Spielleiter erforderlich, um zu spielen)Tagebuchführung

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