Striker II: Miniatures Warfare in the Far Future

1994 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Striker II: Miniatures Warfare in the Far Future

Ein Regelwerk für Science-Fiction-Miniaturenkämpfe zur Kriegsführung im 58. Jahrhundert. Es umfasst militärische Ausrüstung und Organisationen, von Jeeps und Kettenfahrzeugen bis hin zu Speedern und Grav-Panzern. Die Regeln behandeln Orbitalbombardements, Fallschirmjäger, Flugabwehr-Feuerleitung, planetare Umgebungen und die Vorherrschaft im Orbit. Kampagnenregeln ergänzen strategische Aspekte wie Pionierwesen, Wartung sowie die Qualität von Verpflegung und medizinischer Versorgung.

Spieler
0
Komplexität
3,7 / 5
Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (hauptsächlich d20)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.