Strongholds & Followers

2018 · Szenario / Abenteuer / Modul

Strongholds & Followers

Regeln zum Bau von vier Arten von Festungen: Burgen stellen Armeen auf und verbessern die Kampffähigkeiten, Tempel beschwören Verbündete aus anderen Ebenen, Türme unterstützen die Erforschung von Zaubern und Einrichtungen generieren Einkommen und bringen Geheimnisse ans Licht. Jede Festung stärkt das charakteristische Klassenmerkmal eines Charakters und gewährt Einfluss über das umliegende Lehen. Der Bau zieht außerdem Gefolgsleute an – von Söldnern und Handwerkern bis hin zu Botschaftern und anderen Abenteurern. Weitere Systeme behandeln saisonale Kriegsführung zwischen Militäreinheiten, göttliche Bitten, die Herstellung magischer Gegenstände, Gefolgsleute im Kampf sowie längere Ruhephasen, die erforderlich sind, um festungsbasierte Fähigkeiten wiederherzustellen.

Spieler
0
Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (hauptsächlich d20)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.