Stuff 2: The Gray Subnets

2007 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Stuff 2: The Gray Subnets

Ein Ausrüstungsbuch zu PARANOIA mit Schwerpunkt auf dem illegalen INFRARED-Markt unterhalb von Alpha-Komplex. Es enthält über 100 Waffen, Medikamente, kybernetische Geräte, Mutanten-Dienstleistungen, Erpressungsmaterial, illegale Identitäten, Online-Spiele, Alibis und Möglichkeiten, Verratsorte zu beseitigen. Das Buch bietet Gamemastern außerdem Informationen dazu, wie sie den Markt finden, was dort angeboten wird, welche Bürger und Dienstleistungen daran beteiligt sind, wie Bestechung funktioniert und welche Gefahren beim Einkauf unter der Hand lauern.

Spieler
0
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Würfel (hauptsächlich d20)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.