Stupor Mundi

2007 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Stupor Mundi

Ein historisch fundiertes Rollenspiel-Setting, inspiriert vom Europa des 13. Jahrhunderts unter der schwäbischen Dynastie der Staufer. Magie ist real, und Astrologen können den Verlauf des Schicksals eines Menschen lesen. Die Spieler erschaffen und verkörpern Charaktere in einer mittelalterlichen Welt, die von Politik, Geschichte, Aberglauben und dem Übernatürlichen geprägt ist. Mit den RuneQuest-Regeln erleben sie Abenteuer jenseits der üblichen Fantasy-Archetypen.

Szenario / Abenteuer / ModulKampagnen-Setting (Spielwelt)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Würfel (verschiedene)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.