Suberle, the Healer's Guild

2008 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Suberle, the Healer's Guild

Dieses Quellenbuch erweitert die Heilergilde und den Kult um Suberle, die Göttin der Heilenden Wasser, und beleuchtet ihre Beziehungen, Ränge, Aufgaben und ihren Platz in einer Kampagne. Es vereint Heilzauber, Runen- und göttliche Magie und fügt neue Zauber, Regeln für magische Tränke sowie Regeln für Handwerk (Medizin) zur Herstellung von Tränken, Lotionen, Gegengiften und Umschlägen hinzu. Außerdem stellt es den Heilsänger, neue Fertigkeitstechniken, elf Berufe der Gilde und Spielwerte für mehr als zwanzig NSC-Heiler samt ihren Begleitern vor. Begegnungsideen und Komplikationen für Szenarien liefern Material, um die Gilde ins Spiel einzubinden.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.