Summerland

2008 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Summerland

Ein Rollenspiel über Verzweiflung und Erlösung in einer Welt, die vom Blättermeer überwuchert ist – einem riesigen Wald, der nach dem Ereignis Städte und Zivilisation verschlungen hat. Die verbliebenen Menschen leben in verstreuten Gemeinschaften, während die Verlorenen und die Wilden unter den Bäumen umherstreifen. Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Driftern – Überlebenden, die sich dem hypnotischen Ruf des Waldes widersetzen. Sie erkunden verfallene Orte, suchen nach Vorräten, stellen sich feindseligen Menschen und Kreaturen und kämpfen darum, ihre Gemeinschaften zu beschützen. Die Vergangenheit jeder Figur hilft ihr, dem Ruf zu widerstehen, führt aber auch zu persönlicher Isolation. Auf der Suche nach Akzeptanz und Erlösung muss sie sich ihren inneren Dämonen stellen. Zum Spielen braucht ihr Papier, Stifte, Freunde und sechsseitige Würfel.

Würfel (hauptsächlich d6)Beschreibungsbasiert (stärker narrativ als würfelbasiert)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.