Superhero Classes: Superhuman, Animalman & Telepath

2016 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Superhero Classes: Superhuman, Animalman & Telepath

Dieses Fantasy-Rollenspiel-Supplement führt drei Basis-Klassen mit Superhelden-Thema ein, die in einer Kampagne zum Einsatz kommen. Der Superhuman kann fliegen, mit Riesen ringen, Augenlaser abfeuern und andere übermenschliche Kraftakte vollbringen. Der Animalman bezieht seine Fähigkeiten aus dem Tierreich, während der Telepath mit mentaler Beherrschung und Telekinese seine Feinde bezwingt. Die Klassen sind darauf ausgelegt, eine Vielzahl von Superhelden-Konzepten in einem Fantasy-Abenteuersetting zu unterstützen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.