Supplement 0: Avremier

2018 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Supplement 0: Avremier

Ein Setting-Supplement für ein Fantasy-Rollenspiel der alten Schule: Avremier beschreibt eine menschliche Kolonie in einer Welt, die von Göttern, Monstern und älteren Völkern umkämpft wird. Es enthält Regeln und Setting-Details für menschliche, zwergische, elfische, halblingische und Hobgoblin-Charaktere, einschließlich des spielbaren Volks der Yalkhoi und der Kämpferklasse Armiger. Das Supplement behandelt die professionelle Abenteurerbranche und den Erwerb von Ruhm sowie neue Zauber für Magiekundige, Kleriker und Druiden, mehr als 50 Monster, über 100 magische Waffen und Gegenstände, die überlebenden Gottheiten sowie Einzelheiten zum Setting und seinen Umgebungen.

Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.