Supplement V: Carcosa

2008 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Supplement V: Carcosa

Dieses Regel-Supplement für die Dungeons-&-Dragons-Ausgabe von 1974 präsentiert ein Sword-and-Sorcery-Setting, das von Cthulhu-artigen Wesen, außerirdischer Technologie, Mutationen und seltsamer Wüstenflora beeinflusst ist. Es fügt eine Zaubererklasse, 96 Rituale, Psionik, 48 Monster, neue Würfelkonventionen, Mutationsregeln und Tabellen zur Erzeugung von Shub-Niggurath-Brut hinzu. Außerdem enthält es Hightech-Waffen und -Artefakte, einen Generator für zufällige Roboter sowie 400 Begegnungen für eine Outdoor-Hexkarte mit einer Fläche von 34.880 Quadratmeilen.

Komplexität
2 / 5
Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.