Swashbuckling Arcana

2002 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Swashbuckling Arcana

Dieses Ergänzungsband erkundet die vielen Formen der Magie in Theah – von Zauberei, die durch uralte Blutlinien vererbt wird, bis hin zu Alchemie, druidischen Traditionen und Schamanismus. Er enthält neue Regeln und Prestigeklassen, geht näher auf die Sidhe und Syrneth ein und beschreibt magische Artefakte und Orte für den Einsatz in einer Fantasy-Kampagne.

Komplexität
2 / 5
Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Würfel (hauptsächlich d20)Würfeln und Behalten (4k2 bedeutet 4 würfeln und 2 behalten)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.