Sweet Home CSS Alabama

2013 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Sweet Home CSS Alabama

Nach der Schlacht von Cherbourg im Jahr 1864 werden die CSS Alabama und ihre Besatzung durch einen Dimensionsriss in die Fantasiewelt Atragha gezogen. Der Zauberer, der sie herbeigerufen hat, stirbt dabei und lässt Schiff und Besatzung in einer fremden Welt stranden. Die Spieler schlüpfen in die Rollen der versprengten Crew, während sie Atragha erkunden, sich seinen Gefahren stellen und herauszufinden versuchen, warum sie herbeigerufen wurden und wie sie nach Hause zurückkehren können.

Würfel (hauptsächlich d6)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)Beschreibungsbasiert (stärker narrativ als würfelbasiert)

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