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Wertungsbogen für Sweet Lands
Jede Wertungskategorie von Sweet Lands, aus Ludoyas offiziellem Kit für das Spiel. Druck ihn aus, oder werte am Handy und lass die Summen sich von selbst ergeben.
Spieler
Sweet Lands
Datum| Spieler A | Spieler B | Spieler C | Spieler D | |
|---|---|---|---|---|
| Während des Spiels | ||||
| Geländefelder | ||||
| Keks-Kaninchenmarker | ||||
| Straßenmarker | ||||
| Besitzmarker | ||||
| Automatisierte Karten | ||||
| Industriepunkte | ||||
| Stadtpunkte | ||||
| Zelte, Häuser, Gebäude | ||||
| Gold | ||||
| Diamanten | ||||
| Häfen | ||||
| Meilensteinplättchen | ||||
| Schlusswertungsplättchen | ||||
| Gesamt |
Die höchste Summe gewinnt.
ludoya.comWie jede Kategorie wertet
- Während des Spiels
- Die Position deiner Wertungsmarker auf der Wertungsleiste.
- Wohlstandsleisten
- 2. Wohlstandsleisten – sechs Leisten in drei Farben, je zwei pro Farbe. Jede bestimmt die Wertungsrate für eines der folgenden Elemente. Die Reihenfolge von oben nach unten entspricht der Reihenfolge dieser Wertungszeilen.
- Geländefelder
- Die Anzahl der Geländefelder auf deinem Kartentableau, unabhängig davon, welche Seite sichtbar ist, gewertet mit der erreichten Wertungsrate der zugehörigen Wohlstandsleiste.
- Keks-Kaninchenmarker
- Die Anzahl der Keks-Kaninchenmarker auf deinem Kartentableau, gewertet mit der erreichten Wertungsrate der zugehörigen Wohlstandsleiste.
- Straßenmarker
- Die Anzahl der Straßenmarker auf deinem Kartentableau, gewertet mit der erreichten Wertungsrate der zugehörigen Wohlstandsleiste.
- Besitzmarker
- Die Anzahl der Besitzmarker auf deinem Kartentableau, einschließlich des Uhrturm-Markers, gewertet mit der erreichten Wertungsrate der zugehörigen Wohlstandsleiste.
- Automatisierte Karten
- Die Anzahl der von dir automatisierten Karten, gewertet mit der erreichten Wertungsrate der zugehörigen Wohlstandsleiste.
- Industriepunkte
- Die im Spiel erhaltenen Industriepunkte, gewertet mit der erreichten Wertungsrate der zugehörigen Wohlstandsleiste.
- Stadtpunkte
- 2 Siegpunkte für jeden im Spiel erhaltenen Stadtpunkt.
- Zelte, Häuser, Gebäude
- Boni für das Platzieren aller Spielsteine eines Typs auf deinem Kartentableau. Alle 5 Zelt-Spielsteine platziert: 2 SP pro Keks-Kaninchenmarker auf deinem Tableau. Alle 5 Haus-Spielsteine platziert: 1 SP pro erhaltenem Stadtpunkt. Alle 5 Gebäude-Spielsteine platziert: 1 SP pro erhaltenem Industriepunkt.
- Gold
- 1 Siegpunkt für je 5 nicht ausgegebenes Gold.
- Diamanten
- 1 Siegpunkt für jeden ungenutzten Diamanten.
- Häfen
- Dein Kartentableau hat 4 Häfen. Ein Hafen gilt als verbunden, wenn ein durchgehender Pfad aus angrenzenden Geländefeldern ihn mit einem Hauptstadthex verbindet. Diese Wertungszeile kann dich ruinieren: 0 verbunden = −40, 1 = −20, 2 = −10, 3 = −5 und nur bei allen 4 gibt es +10. Trage einen negativen Wert ein, sofern nicht alle vier verbunden sind.
- Meilensteinplättchen
- 10 Siegpunkte für jedes gesammelte Meilensteinplättchen.
- Schlusswertungsplättchen
- Für jedes der 2 Plättchen ordnet ihr alle Spieler nach dem darauf genannten Element ein – einschließlich eines virtuellen Spielers, dessen Wertung in der unteren rechten Ecke des Plättchens abgedruckt ist. Der 1. Platz erhält 15 Punkte, der 2. Platz 7. Bei Gleichstand auf dem 1. Platz erhalten alle 15 Punkte und niemand erhält Punkte für den 2. Platz; bei Gleichstand auf dem 2. Platz erhalten alle 7 Punkte. Der virtuelle Spieler erhält nie Punkte; er nimmt euch lediglich Plätze weg.
Kein Stift am Tisch?
Derselbe Bogen funktioniert auf deinem Handy, ganz ohne Anmeldung.
- Summen und Sieger ergeben sich von selbst.
- Alle legen einen Finger auf den Bildschirm, um zu bestimmen, wer anfängt.
- Speichere das Ergebnis danach in deiner Statistik, wenn du magst.