Sword against Thievery

2003 · Szenario / Abenteuer / Modul

Sword against Thievery

Ein einführendes Fantasy-Rollenspielabenteuer, das neuen Spielern und Dungeon Mastern die Regeln der ersten Edition für Kämpfe und Rollenspiel vermitteln soll. Das Szenario ist für eine einzelne Spielerfigur und einen Dungeon Master gedacht. Die Begegnungen sind auf einen unkomplizierten Spielablauf ausgelegt, bieten aber dennoch Gefahren durch Orks, Goblins, böse Zauberer und andere Bedrohungen. Das Abenteuer kann eigenständig gespielt oder in eine bestehende Kampagne eingebunden werden. Der Dungeon Master kann die Begegnungen außerdem erweitern, um weitere Klassen und Spieler einzubeziehen.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.